CLE中國授權展快訊 | 日本動畫五大公司年度業績:賺錢靠《海賊王》《龍珠》《歌之王子殿下》等老IP
CLE中國授權展訊,在動畫企劃制作收益微薄的行業背景下,過去這一年,五大動畫公司的版權事業發展得如火如荼。
經歷了動蕩的日本動漫行業,在最近一年內慢慢恢復了元氣,五大上市公司東寶、創通、東映動畫、Broccoli、IG Port業績都趨于平穩。
東映的“海賊王”、“龍珠”,Broccoli的“歌之王子殿下”都是各自旗下最能吸金的IP。所以,即使沒有新的熱門作品,這兩家公司每年也能靠著炒冷飯和游戲內容市場相關的版權收入獲得不錯的收益——年營收分別約為400億和65億日元。
東寶依靠新海誠導演的《天氣之子》大賺一筆,每年的“名偵探柯南”、“哆啦A夢”劇場版也保證了公司的穩定收入,本期營業收入2627億日元。
但是,另外一個世界級IP“高達”卻沒能挽回創通在動畫企劃事業中的損失——營業收入同比下降24億日元。2019年,創通試圖通過改革動畫業界普遍實行的制作委員會制度。
此前深陷虧損危機,無奈出售旗下子公司的IG Port本財年經營狀況有所改善,營業額和利潤向好。新一季度動畫制作扭虧為盈更給公司注入了一針強心劑——營收68億日元。
邁入2020年,新型冠狀病毒疫情的擴散給業界帶來了不確定因素,特別是營收依靠電影事業的東寶。而東映,Broccoli旗下的商品周邊發售也因海外代工廠停工而不得不延期。
IG Port的動畫制作部門的所有工序(預制作、生產、后期制作)都有可能發生延遲,中國的外包訂購也面臨著同樣的窘境,造成制作趕不上檔期的情況。
東寶:動畫電影大賣,年利潤同比增加85億日元
2019年日本電影界的票房收入為2611億8千萬日元,比去年增加了17.4%,創下了歷代最高紀錄。
作為日本第一大的電影制作發行公司,東寶的業績也一路長紅,根據最新發布的財報數據顯示,營業收入為2627億6千6百萬日元(比上年度增加6.7%),經常利潤為550億6千8百萬日元(比上年度增加18.3%)。
東寶主營的電影事業里,新海誠導演的作品《天氣之子》創下了超高票房記錄(140.2億日元,折合人民幣約8.99億元),這部在中國褒貶不一的電影成為了2019年日本的票房冠軍。
除此之外,還有長盛不衰的《名偵探柯南紺青之拳》、《哆啦A夢:大雄的月球探險記》《蠟筆小新2019劇場版新婚旅行》等25部電影。在國際市場上,東寶則與好萊塢共同制作了《大偵探皮卡丘》、《哥斯拉King of Monsters》兩部大片。
除了上述電影,東寶院線還上映了《阿拉丁》、《冰雪奇緣2》、《玩具總動員4》等迪士尼制作的電影,在日本國內也廣受歡迎。本財年東寶電影院入場人數為49970千人,比上一年度增加了4.4%。電影票房的營業收入為91258百萬日元(比上一年度增加8.6%)。
在影像事業方面,東寶株式會社還從事電影DVD、藍光DVD、紙質出版物的販賣。除了以哥斯拉為中心的“東寶怪獸角色”等商品化權收入外,還有制作出資的作品像《我的英雄學院》等的各種分配金收入。
線上直播部門提供了動畫《PROMARE》、《海獸之子》、《ARASHI Anniversary Tour 5×20》的現場直播等。
以上所有收入相加,電影事業整體的營業收入為172961百萬日元(比上一年度增加8.6%),營業利潤為33989百萬日元(比上一年度增加21.8%)。
然而,新型冠狀病毒疫情在世界范圍內急速擴大,日本也開始了緊急應對,這對東寶新財年的影響令人擔憂。
東寶株式會社發行的《哆啦A夢大雄的新恐龍》、《名偵探柯南緋色的子彈》等電影多數延期。一些演出和戲劇等多個項目中,停止公演和退票正在實施或商討中。此外,鑒于行政的對應方針,劇場和不動產租戶實施了停止營業、縮短時間等對策,這將會對東寶集團的整個業績產生巨大影響。
創通:年收入減少24億日元
“高達”IP沒能挽回的動畫企劃部門的衰落
創通集團本財年的銷售額為14419百萬日元(比前期減少14.5%)、經常利潤2262百萬日元(比前期減少1.6%)、歸屬于母公司股東的本期純利潤1826百萬日元(比前期減少2.3%)。
也就是說,過去這一年創通的年收入同比減少了24億日元。
2019年,日本娛樂產業巨頭萬代南夢宮全資收購了創通,此舉目的就是將熱門動漫《機動戰士高達》系列的版權業務收入麾下。另一方面,創通的媒體企劃、制作事業營業收入已經連續兩年大幅縮水,舉步維艱。
創通本財年作為制作委員會的出資方策劃和運營了《面包超人劇場版》之外,還有《告訴我魔法鐘擺~莉露莉露妖精莉露~》、《來自多彩世界的明天》、《飛翔吧!戰機少女》等19部新動畫作品。
原本為避免風險,多方對作品共同出資的“制作委員會方式”的投資效益惡化,但目前并沒有更好的方式來代替。在這樣的動畫行業環境中,計劃中的動畫制作受托收入、配信收入均低于原本預期,廣告收入也陷入下滑的困境。結果營業額因此大幅減少為8391百萬日元(比前期減少27.7%),營業利潤為501百萬日元(比前期減少23.5%)。
隨著動畫發布和網絡訂閱的普及正式化,DVD光盤等商品市場急劇縮小已久,而且電視動畫的播放集中在深夜時段,動畫作品的大熱變得更為困難。圍繞動畫的行業環境已經發生了變化。
因此為了回收對動畫事業的投資,創通提出要對制作委員會模式做這些改變:
在企劃階段對動畫角色的創意更加關注,并及時跟進市場反饋,對以往制作委員會的緩慢決策進行改革。
通過與版權業務相連接來提高收益性。熱門動畫作品將創造新的收益形式,如2.5次元音樂劇等的演出·舞臺等。
利用以中國為首的海外市場,謀求營收增長。
還好創通有著高達這顆搖錢樹。機動戰士高達40周年的相關活動“機動戰士高達×HELLO KITTY”賺足了眼球,促銷活動也按照期初的計劃進行。“高達”系列的玩具、街機游戲及游戲機相關的版權收入增加。
再加上以往參與投資的動畫有了新一輪的制作委員會分配金,結果IP事業的營業額為5138億日元(比上一季度增加12.5%),營業利潤為2515百萬日元(比上一季度增加8.4%)。
Broccoli:營業利潤下降近1.3億日元
新作難產,只能靠《歌之王子殿下》打天下
Broccoli本財年的營業額為6479百萬日元(比上一季度增加8.4%),營業利潤680百萬日元(比上一季度減少15.9%),本期純利潤378百萬日元(比上一季度減少31.2%)。
在業界,Broccoli是一個舉公司之力將IP反復挖掘,讓其價值最大化的典型。迎來9周年的女性向項目《歌之王子殿下》發布了劇場版動畫《真愛王國》,截至19年12月票房收入突破了18億日元,同月15日的觀影人數突破了115萬人。
公司也借勢舉行了9周年紀念作品和相關商品發行,包括與Mobic株式會社共同運營的夏季限定店“SHINING STORE 2019”,以及《ST☆RISH》的個人精選專輯CD等。這些面向女性的活動和展覽熱度不減,自然收入也有所增長。
在相關的游戲APP上,《歌之王子殿下》12月份在任天堂Switch中發布了首款游戲,為營業額增長做出了貢獻。另外一款集換式卡牌游戲《Z/X -Zillions of enemy X-》全年銷售情況良好,累計出貨量突破3000萬包,銷售額比上一年大幅增加。
利潤下降主要是新推出的動畫和游戲《Z/X Code》系列持續出現營收赤字;新作品《棱風學園購買部》也被公司緊急叫停。
Broccoli也提到由于受到新型冠狀病毒(COVID-19)的影響,委托的中國工廠已經停止生產,導致原定于2月發售的商品延期發售,銷售額比去年下降了。在全球范圍內疫情無法預測的狀況持續下,Broccoli為提前應對危機制定了對策:
在現有的項目《歌之王子殿下》、《Z/X》中獲得穩定的收益;
強化新內容的創造,打造新的熱門 ;
在制作部門設立了設計本部,構建支撐項目成長的經營支援體制;
確保和強化必要的人才培養。
東映動畫:營業額超400億日元
三大IP“龍珠”“航海王”“光之美少女”仍是最大功臣
擁有三大國民IP《龍珠》、《航海王》、《光之美少女》的東映動畫放緩了前進步伐,在上一財年創下利潤同比增長40%以上的驚人業績后,本期累計的銷售額為413億93百萬日元(比上一年同期減少1.0%),經常利潤為127億40百萬日元(比上一年同期減少2.3%)。
影像制作和販賣事業整體的銷售額為156億60百萬日元(比去年同期增加7.2%),但從收益性的角度來看,部門利潤為38億49百萬日元(比去年同期減少5.8%),增收減利。
為慶祝動畫版播出20周年特別制作的劇場版《航海王:狂熱行動》大受歡迎,在中國也狂攬2.02億元人民幣的票房。在日本國內3月份上映的電影《光之美少女》票房也表現不俗。
電視動畫方面依然是《航海王》、《Star☆Twinkle光之美少女》、《咯咯咯的鬼太郎》等4部作品。海外的影像配信權銷售中,《龍珠超布羅利》的播映權銷售順利。此外,東映面向沙特阿拉伯和中國交付的新TV系列和其他動畫作品都有一定的增收。
但在光盤市場,連《航海王》的藍光DVD都賣不動了,大幅減收。
版權事業的營業額減少的較為明顯,銷售額為217億43百萬日元(比上一年同期減少3.9%),利潤為104億91百萬日元(比上一年同期減少1.2%)。
面向APP游戲《七龍珠 激戰傳說》和劇場版《航海王:狂熱行動》的商品和角色合作、促銷授權運作順利,但是去年大放異彩的多款龍珠游戲如《龍珠z爆裂大戰》卻面臨玩家不在氪金的問題,所以版權收入有所減少。
商品販售事業板塊,主要依靠航海王劇場版的大熱帶動了一波周邊及其他衍生品銷量,然而去年同期熱銷的IP《龍珠超:布羅利》和《光之美少女》的銷量大幅減少。結果顯示,銷售額為34億38百萬日元(比上年同期減少14.4%),利潤為63百萬日元(比上年同期減少46.0%)。
IG PORT:動畫制作扭虧為盈
終于走出了年虧損5億日元的“經營危機”
近年來,IG PORT(以下簡稱IG)深陷虧損旋渦。這背后的原因,是因為IG的CG制作費和外包費高漲,導致影像制作的成本與收入無法實現收支平衡。
因為公司創作人員的不足,制作時間大幅延長,兩年前,IG的營業利潤虧損達到了5億1700萬日元,經常利潤損失為5億1800萬日元,凈虧損5億700萬日元。除了影像制作事業的損失繼續擴大之外,此前表現亮眼的出版事業、版權事業均出現收入和利潤減少的情況。
到了2019年,這一情況開始好轉。
2020年5月期第3季度合并累計期間的營業額為6843百萬日元(比上年同期增加2.2%),經常利潤為348百萬日元(上年同期損失518百萬日元)。
影像制作事業一直是IG的強項,也被稱為業界良心。本期有劇場版動畫《言語如蘇打般涌現》、配信用動畫《攻殼機動隊SAC 2045》、TV動畫《排球少年》等作品反響不錯。
由于CG制作費和外包訂購費持續高漲,伴隨著制作項目的長期化,去年IG做一部動畫虧一部。經過實行協商提高動畫訂單價格的策略后,該事業本期終于盈利了143百萬日元(上年同期虧損531百萬日元)。
出版事業收入也大幅上揚,營業額為1081百萬日元(比上一年同期增加38.9%),營業利潤為116百萬日元(比上一年同期增加113.4%)。其中月刊漫畫雜志、《輪回的花瓣》、《轉世貴族的異世界冒險錄》的銷量特別好,特別是電子書籍的銷售增長迅猛。
在版權事業方面,擁有《進擊的巨人》、《銀河英雄傳說》等諸多入門動畫IG繼續開拓海外市場,坐享授權收益。本事業的營業額為1025百萬日元(比去年同期減少2.6%),營業利潤為215萬日元(比去年同期增加496.5%)。
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以上報道來源:三文娛,掃描下方二維碼關注【CLE中國授權展】訂閱號了解更多行業資訊。CLE中國授權展2020年10月21-23日上海開幕。