對(duì)話52TOYS:《流浪地球2》衍生品是怎么爆的? CLE中國(guó)授權(quán)展
《流浪地球2》衍生品眾籌破億,中國(guó)影視劇IP開發(fā)還有多大潛力?
編者按:本文來(lái)自微信公眾號(hào)對(duì)話52TOYS(ID:lxinsight),作者:周曉奇,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
當(dāng)《流浪地球2》衍生品眾籌破億,所有人才忽然意識(shí)到,一個(gè)屬于中國(guó)影視劇IP衍生品的機(jī)會(huì)來(lái)了。
作為《流浪地球2》系列衍生品授權(quán)方之一的52TOYS,親身經(jīng)歷了從上映前忐忑到上映后驚喜的全過(guò)程。
“最開始還是比較擔(dān)心,雖然票房爆了,但票房和買衍生品是兩回事。我們還是比較擔(dān)心用戶不在意衍生產(chǎn)品,等到后來(lái)看到眾籌沖得很快,才放下心來(lái)。”52TOYS高級(jí)產(chǎn)品總監(jiān)汪寅告訴連線Insight。。但《流浪地球2》的爆火,并不代表國(guó)內(nèi)影視劇IP衍生品市場(chǎng)能夠快速形成可復(fù)制的體系,這仍需要長(zhǎng)期的時(shí)間投入與打磨,以及整個(gè)鏈條不同環(huán)節(jié)的緊密配合。
成立第八年的52TOYS,對(duì)此深有感觸。為此,52TOYS既與迪士尼、貓和老鼠、蠟筆小新等知名國(guó)際IP合作開發(fā)衍生品,也有諸多自己的原創(chuàng)IP,如PandaRoll、Sleep、KIMMY&MIKI系列,以及原創(chuàng)變形機(jī)甲玩具BOX系列等等,同時(shí)還開發(fā)了超活化系列,以兵馬俑、仕女等中國(guó)傳統(tǒng)文化元素為主。
“只有多元化、多產(chǎn)品同步并行,才能持續(xù)不斷帶給玩家更多驚喜。”52TOYS創(chuàng)始人、CEO陳威向連線Insight表示。
今年,陳威的計(jì)劃是上線可動(dòng)產(chǎn)品系列“閃電奇舞”,「閃電奇舞」音譯自“3.75”,表明該系列的產(chǎn)品形態(tài)皆為3.75英寸,在全球已有近60年歷史,希望在盲盒的基礎(chǔ)上為更多新入坑玩家?guī)?lái)有意思的玩具。同時(shí),今年52TOYS也會(huì)為BOX系列(原創(chuàng)變形機(jī)甲系列)打造故事內(nèi)容,讓其擁有完整的世界觀。
在市場(chǎng)方面,今年52TOYS將開拓更多海外渠道,讓更多海外用戶了解中國(guó)品牌打造的優(yōu)質(zhì)玩具,這也是陳威創(chuàng)業(yè)做玩具的初衷,“我們的目標(biāo)是讓中國(guó)品牌走向全世界”。
當(dāng)中國(guó)玩具走向世界,它們能夠被認(rèn)可嗎?多元化產(chǎn)品線并行后,如何吸引不同年齡段的玩家?原創(chuàng)IP與影視劇IP該如何更好發(fā)揮最大價(jià)值?
52TOYS創(chuàng)始人、CEO陳威,52TOYS高級(jí)產(chǎn)品總監(jiān)汪寅給出了答案,以下為連線Insight與他們的對(duì)話實(shí)錄(經(jīng)編輯整理):
1、從擔(dān)心沒(méi)人買到擔(dān)憂工廠產(chǎn)能,《流浪地球》或成為中國(guó)版《星球大戰(zhàn)》
連線Insight:今年春節(jié)檔《流浪地球2》票房第二,市場(chǎng)反響熱烈,52TOYS也是正版授權(quán)的衍生品合作方之一,合作了官方授權(quán)產(chǎn)品,咱們和《流浪地球2》制片方合作是如何開始的??
陳威:我們一直以來(lái)和國(guó)內(nèi)外的影視動(dòng)漫版權(quán)方都很熟悉,平時(shí)都會(huì)保持聯(lián)系。所以只要有什么IP出現(xiàn),大家都會(huì)同步一下。我們?cè)凇读骼说厍?》上映時(shí),就和制作方建立了聯(lián)系,到今年《流浪地球2》上映也就正式合作推進(jìn)衍生品事宜。
連線Insight:這次與《流浪地球2》的合作,所有衍生品合作方介入的時(shí)間都比較靠后,您認(rèn)為這是國(guó)內(nèi)IP衍生品行業(yè)還沒(méi)成熟,還是《流浪地球2》制片方原本就沒(méi)有做這么多衍生品的打算?
汪寅:整個(gè)國(guó)內(nèi)電影行業(yè)應(yīng)該還沒(méi)準(zhǔn)備好。即使《流浪地球》這個(gè)IP已經(jīng)具備了所有做衍生品的條件,但依然沒(méi)有自信做好前期準(zhǔn)備,但我相信第三部上映時(shí)片方膽子會(huì)更大一些,前期會(huì)有更充分的準(zhǔn)備和衍生品隨著電影上映同步帶給觀眾。
連線Insight:電影上映后,咱們對(duì)衍生品市場(chǎng)有怎樣的預(yù)期?
汪寅:最開始還是持問(wèn)號(hào)的態(tài)度,雖然票房爆了,但票房和買衍生品是兩回事。我們還是比較擔(dān)心的,后來(lái)看到眾籌沖得很快,才放下心來(lái)。
連線Insight:52TOYS一開始是做了笨笨的衍生品,后來(lái)延伸到了門框機(jī)器人的研發(fā),這其中有哪些考量?
陳威:我們最開始也考慮了門框機(jī)器人,但經(jīng)過(guò)綜合衡量最終確定了做笨笨的衍生品。在眾籌過(guò)程中,很多玩家都提出了自己對(duì)關(guān)于笨笨衍生品的想法,我們也在過(guò)程中及時(shí)捕獲了很多玩家的意見。門框機(jī)器人就是在大家的熱情呼喚下,最終決定研發(fā)制作。
連線Insight:您認(rèn)為《流浪地球》系列IP,會(huì)成為中國(guó)機(jī)甲IP火熱的一個(gè)開端嗎?
陳威:當(dāng)然,《流浪地球》系列IP的出現(xiàn)本身就是一件非常不容易的事情。無(wú)論是從玩具廠商的角度出發(fā),還是從衍生品角度考慮,全球最知名的IP如漫威、DC、阿凡達(dá)、星球大戰(zhàn)基本都是科幻題材。
一個(gè)科幻IP既要有故事,還得有技術(shù),更重要是有較廣的受眾和較長(zhǎng)生命周期。這真的是需要一步一個(gè)腳印,靠5年、10年的時(shí)間去積累下來(lái),最后才可能形成一個(gè)經(jīng)典IP。我覺(jué)得《流浪地球2》再次得到市場(chǎng)認(rèn)可,表明這個(gè)IP立住了,也算是給中國(guó)原創(chuàng)科幻電影打了個(gè)樣。
連線Insight:您認(rèn)為今后影視劇IP光靠衍生品可以像《星球大戰(zhàn)》那樣每年凈賺幾十億嗎?這會(huì)是影視劇的新出路嗎?
陳威:按照正常發(fā)展邏輯來(lái)看,一定會(huì)是這樣的。對(duì)比看美國(guó)、日本的動(dòng)漫和影視產(chǎn)業(yè)。一個(gè)成熟的影視IP,票房只占到總收入的很小比例,大部分收入都來(lái)自各種IP授權(quán),比如《變形金剛》系列,一年版權(quán)頂?shù)蒙蠋撞科狈渴杖搿#ㄗⅲ翰煌耆y(tǒng)計(jì)《變形金剛》2022年票房收入約48.53億美元,衍生品收入117.52億美元。)
電影不可能每年都能上映,但衍生品可以每個(gè)季度、每個(gè)月都上新品,還能滲透到不同渠道和不同人群,幫助IP持續(xù)保持熱度,甚至產(chǎn)生更大的影響力,反哺IP本身。
未來(lái)中國(guó)的電影產(chǎn)業(yè)如果能做到票房占整體收入的小部分,IP產(chǎn)業(yè)成為大部分收入,這個(gè)產(chǎn)業(yè)才真正走上了軌道。現(xiàn)在可能還處于很早期的階段。
連線Insight:您認(rèn)為《流浪地球》系列會(huì)成為經(jīng)典案例嗎?
陳威:《流浪地球》系列開了個(gè)好頭。通過(guò)這次眾籌也說(shuō)明如果IP真正優(yōu)質(zhì)的話,衍生品成功是一個(gè)大概率事件,而且科幻題材本身就適合做衍生品。
連線Insight:《流浪地球2》衍生品眾籌遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了預(yù)訂金額?是否也完全超出了咱們的預(yù)期?
陳威:確實(shí)超出了預(yù)期。首先國(guó)內(nèi)大眾群體能否認(rèn)同眾籌這種形式,誰(shuí)也沒(méi)有一個(gè)明確的答案。其次,《流浪地球2》能否延續(xù)第一部的火熱,這個(gè)也有不確定性。最后,用戶是否會(huì)因?yàn)橛捌?gòu)買衍生品,這中間也有很高的不確定性。
當(dāng)不確定性變高后,我們能做的就是把產(chǎn)品設(shè)計(jì)好,把該給玩家的體驗(yàn)做好,接下來(lái)就看市場(chǎng)的檢驗(yàn)了,最終市場(chǎng)確實(shí)給了我們很大的驚喜。
汪寅:我們參與眾籌其實(shí)只有兩周的時(shí)間,因?yàn)閮芍芎缶褪谴汗?jié)放假了。再加上當(dāng)時(shí)預(yù)期比較低,所有眾籌金額只定了三個(gè)檔次:10萬(wàn)→20萬(wàn)→30萬(wàn)。當(dāng)時(shí)應(yīng)該是第三天達(dá)到了30萬(wàn),心里算是放下了心,后來(lái)第四天開始爆發(fā)的確超乎想象。
連線Insight:當(dāng)眾籌金額不斷飆升時(shí),會(huì)擔(dān)心產(chǎn)品滿足不了玩家預(yù)期嗎?
汪寅:眾籌金額到500萬(wàn)的時(shí)候,我們已經(jīng)比較緊張了,怕有很多用戶是非理性狀態(tài)跟風(fēng)眾籌。這類新用戶對(duì)產(chǎn)品預(yù)期會(huì)非常高,拿到實(shí)物時(shí)覺(jué)得與預(yù)期不符就會(huì)感到失望,比較擔(dān)心用戶有這種落差感。
另外,眾籌金額飆升后,我們也擔(dān)心后續(xù)產(chǎn)能跟不上。
連線Insight:目前笨笨的實(shí)物產(chǎn)品達(dá)到可上市標(biāo)準(zhǔn)了嗎?門框機(jī)器人的研發(fā)進(jìn)展如何?
汪寅:工廠最新給到的樣板已經(jīng)完全符合最終上市的標(biāo)準(zhǔn),接下來(lái)就是確定一些細(xì)節(jié)以及出貨標(biāo)準(zhǔn)。
門框機(jī)器人的整體變形邏輯已經(jīng)設(shè)計(jì)好了,但相對(duì)還是比較粗糙的,后續(xù)還會(huì)有很多調(diào)整,預(yù)計(jì)今年第四季度可以上市。
連線Insight:門框機(jī)器人在今年四季度才上市的話,會(huì)擔(dān)心用戶熱情大幅降低嗎?
汪寅:我覺(jué)得用戶熱情降低一定會(huì)發(fā)生。但就算衰減到幾千只銷量的話,我們也很滿足了。
2、優(yōu)質(zhì)影視劇IP難遇,但生命力更持久
連線Insight:在潮玩領(lǐng)域,影視劇IP和原創(chuàng)IP在設(shè)計(jì)理念,以及其他方面有比較大的不同嗎?
汪寅:還是有挺多不同的地方。原創(chuàng)IP單純靠外觀吸引用戶,之后不斷復(fù)制吸引用戶的特征,用戶喜歡的也是這個(gè)造型,有時(shí)候購(gòu)買也可能只是一時(shí)的消費(fèi)沖動(dòng),擊中了用戶一瞬間的情緒價(jià)值。但這種情緒價(jià)值只能作為短期調(diào)劑,很難特別長(zhǎng)久,畢竟人的情緒會(huì)不斷消磨。
連線Insight:52TOYS此前就與《冰雪奇緣》《羅小黑》等影視劇IP合作過(guò),目前咱們關(guān)于影視劇IP的使用和開發(fā),是否打造出了比較成熟的方法論?
陳威:知名IP做產(chǎn)品其實(shí)難度很大。因?yàn)橹灰侵鸌P,誰(shuí)都認(rèn)識(shí)這個(gè)形象,受眾群體比較廣泛,做出來(lái)的東西也不用教育市場(chǎng),但問(wèn)題也在于這個(gè)IP如此經(jīng)典,很多公司都開發(fā)過(guò)不同系列的產(chǎn)品了,如何保證你做的產(chǎn)品更有創(chuàng)意,并且讓大家接受這款產(chǎn)品。
簡(jiǎn)而言之,要做出非同質(zhì)化的產(chǎn)品創(chuàng)意。
這次很多家公司都拿到了笨笨的授權(quán),那我們?cè)O(shè)計(jì)的笨笨和其他家肯定要有區(qū)分,不同于其他的拼裝、積木品類,我們推出的是變形機(jī)甲系列的笨笨。最大玩法是25個(gè)步驟實(shí)現(xiàn)變形,關(guān)節(jié)可動(dòng)并設(shè)有減震彈簧,還原影片中笨笨的真實(shí)行車狀態(tài);同時(shí),可拆卸替換的頭部組件還有磁吸表情可以隨時(shí)替換。還設(shè)計(jì)了一個(gè)“狗窩”,也就是收納盒。整體可玩性更高,這是我們想帶給玩家的最大樂(lè)趣。
連線Insight:在國(guó)內(nèi)影視劇IP衍生品市場(chǎng)是否還處于非常早期的階段?
汪寅:在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),影視劇IP衍生品還沒(méi)有達(dá)到可復(fù)制的程度,還是存在很多不確定性,最關(guān)鍵問(wèn)題在于延續(xù)性。有些IP開發(fā)了幾部電影可能就不太行了。
影視劇IP先是構(gòu)造了一個(gè)完整的故事,然后再挖掘衍生品,生命力會(huì)更持久,典型案例就是《哈利波特》《迪士尼》等。
連線Insight:您如何判斷一個(gè)IP更有持續(xù)變現(xiàn)的能力?有什么判斷邏輯?
汪寅:從我個(gè)人角度來(lái)看,還是要看這個(gè)IP是否有故事性,以及這個(gè)故事能否一直講下去。比如有些科幻作品拍到頭了,為了讓故事能一直講下去就直接重啟了一個(gè)平行宇宙,再打造更多新角色,延長(zhǎng)整個(gè)IP的生命力。
連線Insight:今后52TOYS會(huì)偏向打造內(nèi)容型IP嗎?
汪寅:我們有這方面的長(zhǎng)期規(guī)劃,在三五年內(nèi)我們自己的IP可能會(huì)上一部大電影,今年可能會(huì)上線一些自有IP的漫畫、短片等。
連線Insight:您如何看待影視劇IP衍生品的行業(yè)現(xiàn)狀和未來(lái)?
陳威:這個(gè)行業(yè)是需要堅(jiān)定的長(zhǎng)期主義者,因?yàn)槿魏我粋€(gè)耳熟能詳?shù)腎P都要經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期積累,大家實(shí)實(shí)在在靜下心來(lái)打磨產(chǎn)品,這是最重要的。這也是一個(gè)需要抱有熱愛(ài)的行業(yè),同時(shí)抱有敬畏之心,重視用戶,才能打磨出一個(gè)好產(chǎn)品。
我覺(jué)得今后國(guó)內(nèi)影視市場(chǎng)潛力非常大,但你得有好作品,大家才愿意買單,這是行業(yè)的根基。
連線Insight:但好作品出現(xiàn)的幾率很低,叫好又叫座的作品更是難得一見,行業(yè)比較殘酷。
陳威:這是肯定的,玩家都是用錢投票的。為什么我要選擇看這部電影?買這款玩具?肯定要能擊中用戶的某個(gè)點(diǎn)。
3、多元化、多產(chǎn)品并行,讓玩家持續(xù)獲得驚喜感
連線Insight:52TOYS的定位為什么是收藏玩具?這個(gè)定位是否表明52TOYS想覆蓋更廣泛的用戶群體?
陳威:我們認(rèn)為所有以收藏和收集為目的的玩具都叫收藏玩具,這是一個(gè)統(tǒng)稱,未來(lái)我覺(jué)得最終會(huì)回歸玩具行業(yè)本身,而不用加上其他前綴。
連線Insight:52TOYS的定位是否表明52TOYS想覆蓋更廣泛的用戶群體?
陳威:我們的產(chǎn)品品類本身是多元化的,我們也想成為一個(gè)專業(yè)的玩具品牌,想通過(guò)各種產(chǎn)品,讓不同人群都能享受到這個(gè)玩具帶來(lái)的快樂(lè)。不同產(chǎn)品類型也在滿足不同玩家的需求,比如盲盒是一個(gè)容易吸引到新玩家入門的產(chǎn)品,那當(dāng)新玩家打開玩具的大門后,就會(huì)想要玩不同形式的玩具,這就需要其他產(chǎn)品進(jìn)行補(bǔ)充。
連線Insight:看到52TOYS有CandyBox(盲盒)、Box系列(變形機(jī)甲產(chǎn)品線)、可動(dòng)人偶、靜態(tài)人偶、設(shè)計(jì)師/藝術(shù)家玩具等各類產(chǎn)品線,團(tuán)隊(duì)是如何思考整個(gè)品牌的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)?
陳威:不同的IP需要用不同的產(chǎn)品類型進(jìn)行詮釋,比如很多科幻IP不適合做成盲盒,而是適合機(jī)甲類型,但有些IP如米老鼠就適合做成盲盒形式。我們會(huì)根據(jù)不同IP開發(fā)針對(duì)性產(chǎn)品。
連線Insight:看到很多采訪中,您都會(huì)提到想將中國(guó)玩具世界化,被世界認(rèn)可?這個(gè)想法是什么時(shí)候開始萌發(fā)的?目前實(shí)現(xiàn)進(jìn)度如何?
陳威:我們的產(chǎn)品在全球各地其實(shí)很受歡迎,為此去年初開始發(fā)力海外市場(chǎng)。現(xiàn)在基本覆蓋了整個(gè)亞洲,同時(shí)在澳大利亞、北美、南美都有產(chǎn)品在銷售。今年,我們會(huì)繼續(xù)在全世界各地開拓市場(chǎng),最近我就在海外溝通相關(guān)事宜。
連線Insight:今年在產(chǎn)品上,會(huì)有一些新的規(guī)劃嗎?
陳威:今年我們會(huì)上線可動(dòng)產(chǎn)品系列,名稱為閃電奇舞。主要以3.75寸的可動(dòng)產(chǎn)品為主,已經(jīng)簽了很多IP在開發(fā)這個(gè)系列的產(chǎn)品。這是因?yàn)槲覀冇X(jué)得在盲盒的基礎(chǔ)上,大家對(duì)玩具的認(rèn)知可以再上一個(gè)臺(tái)階,我們想為玩家?guī)?lái)更多有意思的產(chǎn)品。
其次,今年BOX系列會(huì)升級(jí),原來(lái)都是5cm的產(chǎn)品,今年會(huì)推出3cm、4cm的入門級(jí)產(chǎn)品,以及7cm更復(fù)雜的產(chǎn)品。同時(shí)今年也會(huì)為BOX系列打造更多的角色故事內(nèi)容,形成龐大的世界觀。
連線Insight:這幾年盲盒熱明顯降溫,這會(huì)對(duì)52TOYS以及行業(yè)產(chǎn)生什么影響?
陳威:這是可以預(yù)見的結(jié)果,其實(shí)也是市場(chǎng)發(fā)展的一個(gè)過(guò)程。很多人是從盲盒開始玩玩具的,入門后肯定會(huì)嘗試其他品類的玩具,這也是我們堅(jiān)持多元化發(fā)展的重要原因。
連線Insight:了解到52TOYS第一個(gè)原創(chuàng)IP就是“變形機(jī)甲玩具BOX系列”,您內(nèi)心是不是一直有個(gè)中國(guó)機(jī)甲IP的夢(mèng)?
陳威:從小到大,不管是自己一開始把玩的玩具,還是從事玩具行業(yè),玩得都是進(jìn)口玩具。我還是想有一天一個(gè)中國(guó)品牌也能做出在全世界受歡迎的玩具,這是我最大的初心。
作為一個(gè)男性用戶,對(duì)機(jī)甲模型肯定是最喜歡的,所以我們的愿景也是想做出一個(gè)能媲美變形金剛、高達(dá)這樣真正有體量、知名的經(jīng)典IP。這是我們一直努力的目標(biāo)。
連線Insight:您認(rèn)為今后中國(guó)玩具行業(yè)發(fā)展最重要的一個(gè)因素是什么?
陳威:創(chuàng)意,持續(xù)不斷地推出有意思的產(chǎn)品,讓玩家產(chǎn)生驚喜感。
連線Insight:在日本、美國(guó)很多人將玩具當(dāng)成一種生活方式,但國(guó)內(nèi)是否還沒(méi)有形成這樣的氛圍?
陳威:現(xiàn)在已經(jīng)開始有這種氛圍,越來(lái)越多的年輕人把玩具當(dāng)做生活中的一個(gè)小樂(lè)趣。因?yàn)橥婢吣軌虺休d很多東西,很重要的一個(gè)角色是社交載體,玩家們會(huì)互相交流、置換,甚至產(chǎn)生二手買賣交易,這就形成了一個(gè)圈層文化。
連線Insight:您覺(jué)得國(guó)內(nèi)玩家產(chǎn)業(yè)多久后能達(dá)到與海外同等水平?
陳威:產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)與文化環(huán)境是一件長(zhǎng)期的事情,但體量國(guó)內(nèi)稍微努努力很容易超過(guò)海外,比如國(guó)內(nèi)盲盒市場(chǎng)就遠(yuǎn)超日本和美國(guó)市場(chǎng)。雖然國(guó)內(nèi)發(fā)展較晚,但只要這個(gè)東西被認(rèn)可,體量上升的速度很快會(huì)超過(guò)海外,甚至更猛。
連線Insight:人口紅利是重要因素?
陳威:人口紅利、互聯(lián)網(wǎng)的成熟度、經(jīng)濟(jì)發(fā)展,這些都與玩具行業(yè)發(fā)展息息相關(guān)。
· END ·
關(guān)于CLE中國(guó)授權(quán)展
作為亞洲規(guī)模最大、最具影響力的專業(yè)授權(quán)貿(mào)易展會(huì),中國(guó)授權(quán)展(China Licensing Expo)由中國(guó)玩具和嬰童用品協(xié)會(huì)自2007年開始舉辦,至今已成功舉辦14屆,被公認(rèn)為在中國(guó)市場(chǎng)上開展授權(quán)業(yè)務(wù)的最佳商貿(mào)平臺(tái)。為國(guó)內(nèi)外最具影響力、最熱門的IP授權(quán)項(xiàng)目提供了與各行業(yè)優(yōu)秀制造商及零售商面對(duì)面深入溝通的機(jī)會(huì)。
關(guān)于中國(guó)玩具和嬰童用品協(xié)會(huì)
協(xié)會(huì)成立于1986年,是中國(guó)唯一的全國(guó)性玩具和嬰童用品行業(yè)社團(tuán)組織,是中國(guó)政府指定的中國(guó)玩具和嬰童用品行業(yè)在國(guó)際玩具工業(yè)理事會(huì)(ICTI)的唯一合法代表,是ICTI Care Foundation監(jiān)事會(huì)成員,同時(shí),也是政府、企業(yè)、媒體和消費(fèi)者認(rèn)可的中國(guó)玩具和嬰童用品行業(yè)的代言人。
中國(guó)玩具和嬰童用品協(xié)會(huì)會(huì)員包括在中國(guó)境內(nèi)從事玩具、嬰童用品、模型和游戲的生產(chǎn)、銷售、設(shè)計(jì)、檢驗(yàn)、教育等相關(guān)業(yè)務(wù)的跨地區(qū)和跨部門的各類企業(yè)。
文章來(lái)源:創(chuàng)業(yè)邦,掃描二維碼關(guān)注【CLE中國(guó)授權(quán)展】訂閱號(hào)了解更多行業(yè)資訊。