新華IP指數:霸榜前五、占比40%,網文IP進入崛起時代 | CLE中國授權展
前不久,由中國經濟信息社編制的《新華?文化產業IP指數報告(2021)》在京發布。這是十四五時期以來,國內首份以文化IP為對象的國家數據研究報告,關注著中國互聯網原生文化IP和國家文化符號的建設進程。
這是十四五時期以來,國內首份以文化IP為對象的國家數據研究報告,關注著中國互聯網原生文化IP和國家文化符號的建設進程。
指數結果顯示,當前我國互聯網原生IP崛起,為產業發展注入新活力,同時頭部IP優勢明顯,我國文化行業有望迎來“超級IP”。
頭部IP優勢明顯 互聯網原生IP崛起
在經歷了“大IP狂歡”“IP無用”“IP過時”等起伏之后,文化行業對于IP的開發逐漸回歸理性,但優質文化IP打造依然是大勢所趨。而打造鮮明中國特色的文化IP需要有一套系統客觀的量化體系,能夠動態監測我國各大文化產業IP的建設現狀,并據此提煉優質IP的打造模式、從而為行業發展提供決策參考與合理引導。
此次《指數》選取了2019年1月至2020年12月期間,電影、移動游戲、網文、漫畫等六個領域新發布或仍提供更新的各前20名中國當代文化產品,共計113個IP,最終公布綜合表現前50位的IP。在評估標準上,50強IP的價值分別從用戶參與、口碑評價、IP開發,及跨文化拓展4個維度進行綜合評價。
文化產業IP綜合表現TOP50
(2019.01-2020.12)
《報告》顯示,從排名曲線看,IP綜合表現的長尾效應顯著。排名越靠前、曲線斜率越高,表明IP的綜合表現越好,優勢越明顯。
其中,“斗羅大陸”“流浪地球”屬第一梯隊。而在來源類型方面,源自互聯網的優質IP占比達75%,較往年有顯著增加。互聯網原生IP經過一定時間的積淀,為文化產業發展注入更多新活力。
《報告》指出,從指數結果來看,市場已經出現了反響較好的跨領域聯動改編,也有題材更加多元的優質作品,這為下一階段相應內容領域的新賦能以及IP資產的二次開發奠定了堅實基礎,未來有望出現超級IP。
網文“IP源頭”地位強化
綜合表現TOP50的IP原生類型占比
(2019.01-2020.12)
網文萌芽于20世紀90年代,歷經二十余年發展,如今已進入移動互聯網時代,潛力作家、優質作品不斷涌出,已成為其他文化領域創作的重要生產資料。
計算結果顯示,TOP50中,網文原生IP占比最高,達40%;這一占比在TOP20中也達到了40%,較2017-2018年結果有較大幅度提升。網絡文學IP孵化集中地效應加強 。
文影聯動雙向賦能
隨著圍繞網絡文學改編的產業鏈上下游更加通暢,網文影視化模式目前已逐漸趨于成熟。以網文IP改編的影視劇《慶余年》為例,在2019-2020年播放量總計105.13億,市場熱度一度走高。
經過動漫、影視等具備更大用戶基礎的文化形態改編,也進一步放大了網文IP的源頭價值,不斷實現對原生內容的反哺,推動網絡文學商業模式不斷升級。
漫改劇或成“新藍海”
《報告》顯示,漫畫以20%的占比成為數字文化內容的第二大源頭,原生國漫IP不斷成長且整體表現較好。
近年來國漫的發展充分依托行業頭部平臺,極大地提高了曝光度,出現了諸多優質作品。漫改市場也逐漸升溫。頭部漫畫作品經過多年的內容沉淀,同時在動畫化和跨界合作的推動下,已具備影視化開發的潛質。
游戲IP積極探索與傳統文化深度結合
游戲是發展前景廣闊的獨特IP品類。TOP50中,以游戲為原生形式的IP共有6個,即“王者榮耀”“和平精英”“歡樂斗地主”“QQ飛車”“QQ炫舞”和“開心消消樂”。
近年來,游戲行業更不斷注重文化內涵的提升,持續強化與傳統文化的鏈接,既提升了其文化內涵和公眾認可度,也進一步提升了IP自身價值。如《王者榮耀》先后與敦煌研究院、長城保護機構合作,《QQ炫舞》與楊麗萍合作,融入傳統文化要素、地方民族文化要素,進一步凝聚了用戶情感。
同時,由于游戲IP的特殊性,改編難度較大,其總體衍生進程遠遠落后于網絡文學和網絡漫畫,也就具有更大的未來空間。《報告》認為,未來,游戲IP或成驅動行業升級重要引擎。
觀察此次排名前列的互聯網原生IP,我們不難發現,這些IP首先都有著較長的發展歷程、能夠充分凝聚用戶情感;其次,這些IP大多在各領域已經進行了較多的衍生開發嘗試和實踐;第三就是擁有高品質的影視作品,通過“放大器”實現“破圈”。如排名第二的《流浪地球》小說雖然出版于2008年,但也是通過電影產品從科幻小眾IP“破圈”成為大眾IP。
伴隨互聯網文化產業快速發展而崛起的文化IP,在過去數年間一直呈現出數量急劇增長的態勢,傳統文化形象也因此被反復改編。主流文化IP題材的變化,說明在數量發展的基礎上,互聯網正在誕生真正屬于自己和新時代的“大IP”。
部分數據來源:新華財經、文旅中國、文化產業評論等
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